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Libri di Beniamino Sidoti

Strategie per contrastare l'odio. Una rivoluzione a piccoli passi

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: FELTRINELLI

anno edizione: 2019

pagine: 223

"Strategie per contrastare l'odio" è un metodo per una rivoluzione gentile e leggera, una rivoluzione fatta con il sorriso e con la voglia di condividere. La si compie nei gesti di tutti i giorni, che ci permettono di giocare la nostra partita contro l'odio, scegliendo di volta in volta lo strumento più adatto o sostenibile, quello che più ci appartiene. E sapendo che il superlativo di "buonisti" è "ottimisti". Come una sorta di atlante, con capitoli che alternano teoria ed esercizi, barzellette e poesia, film, quadri e pubblicità, "Strategie per contrastare l'odio" porta a costruire un ragionamento complessivo intorno all'odio e suggerisce come disintossicarsene, concretamente, irreversibilmente. Una singola battaglia d'odio può essere vinta con altro odio, con tattiche di contrasto colpo su colpo. Ma da una prospettiva strategica è un passo indietro, è una sconfitta - perché consentiamo all'odio di dilagare e proliferare. Contrastare l'odio non è essere buonisti o santi. È rifiutare una dialettica basata sulla sopraffazione. Per questo è qualcosa che si può imparare, e che si può migliorare: con azioni pratiche e condivise, cioè mediante delle strategie.
15,00

La volpe del colore che non c'è

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: EMME EDIZIONI

anno edizione: 2019

pagine: 48

La volpe del colore che non c'è è timida e non è facile vederla: c'è chi pensa che si faccia attirare dalla musica, chi dal buon cibo, chi dalle luci e chi dai giochi. Insomma, da quello che ci vuole per una bella festa! Età di lettura: da 6 anni.
7,90

Un pezzo di pizza per la puzzola

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: EMME EDIZIONI

anno edizione: 2019

pagine: 48

In mezzo alla Piazza Mezza di Pozzola abita una puzzola: questa è la storia, molto ricca di zeta, di come la puzzola e la sua amica gazza evitando le pozze prendano una pizza, la spezzino e poi si azzittiscano. Età di lettura: da 6 anni.
7,90

Leonardo. Scopri, inventa e gioca

di Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2019

pagine: 16

Un cofanetto per giocare con il più grande ingegnere, pittore e scienziato di sempre! Risolvi gli enigmi di Leonardo da Vinci, divertiti e allena la mente con tanti diversi giochi di carte, dai più tradizionali, come il memory e l'uomo nero, fino a nuovi giochi, come la sfida all'ultima invenzione! Età di lettura: da 6 anni.
9,90

Stati d'animo

di Beniamino Sidoti

Libro

editore: Rrose Sélavy

anno edizione: 2019

pagine: 123

Si possono comunicare le emozioni e i sentimenti? E in che modo? Esplorandoli, analizzandoli, entrandovi dentro. E possiamo farlo più facilmente quando le nostre emozioni e i nostri sentimenti si trasformano in luoghi, in territori, in geografie interiori da attraversare con il gusto della scoperta e dell'avventura. Eccoci allora trasformati in viaggiatori curiosi, che si spostano da un luogo all'altro, da uno Stato d'animo all'altro (27 Stati d'animo). Durante il viaggio ascolteremo le storie di altri viaggiatori, molti simili a noi, e quando arriveremo alla meta racconteremo volentieri anche il nostro stato d'animo. Introduzione di Marco Dallari.
13,00

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

di Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Editore

anno edizione: 2018

pagine: 16

Un cofanetto contenente 50 carte con le lettere dell'alfabeto per divertirsi a giocare con le parole: smonta, rimonta e combina le lettere, inventa rime, anagrammi e codici segreti! Giocare con l'italiano non è mai stato così divertente. Età di lettura: da 6 anni.
9,90

Experia. Giochiamo con la scienza!

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: Giunti Editore

anno edizione: 2018

pagine: 288

Un volume che raccoglie sei esperimenti per spiegare ai bambini come funziona il mondo intorno a noi. Ogni sezione si articola in una parte dedicata all'esperienza pratica (cosa serve, preparazione, step esplicativi) e in una conclusiva nella quale si spiegano i concetti scientifici alla base dell'esperimento. Tante pagine per conoscere giocando. Età di lettura: da 8 anni.
12,90

Stramemo. 50 carte per allenare la memoria!

di Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Editore

anno edizione: 2017

pagine: 66

Tanti giochi diversi per allenare la memoria e ricordare date, nomi, numeri e formule. La sfida è aperta per divertirsi a ogni età!Età di lettura: da 8 anni.
9,90

L'elefante che non cadeva mai

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: EMME EDIZIONI

anno edizione: 2017

pagine: 40

Un tempo gli animali cadevano in continuazione: inciampavano e cadevano. Tutti, tranne I'elefante. L'elefante di questo andava molto orgoglioso. Finché un giorno qualcosa di molto più grande di lui minacciò di cadere sulla Terra... Età di lettura: da 6 anni.
7,90

Vinca il più scemo!

di Beniamino Sidoti

Libro: Copertina morbida

editore: EINAUDI RAGAZZI

anno edizione: 2016

pagine: 108

Tra Simo e Simo (Simona e Simone) è guerra sin dal primo giorno di prima elementare: chi tra i due dimostrerà di essere il migliore? Per arrivare a proclamare un vincitore, i ragazzi si inventano una materia nuova e inesplorata: la tonteria. Parte una folle gara di stupidità che coinvolgerà tutta la classe, in un crescendo di risate... Età di lettura: da 7 anni.
10,00

Fantascemenze

di Beniamino Sidoti

Libro: Libro in brossura

editore: EL

anno edizione: 2015

pagine: 102

Li, da qualche parte, c'è una classe di bambini (la quarta E, per la precisione). Là, da qualche altra parte, ci sono gli extraterrestri. Qui, in queste pagine, rischiano di incontrarsi. Cerchi nel grano! Supplenti! Direttrici di nome Venuste! Pizze! Alieni! Piramidi! Risate! Punti esclamativi! Perché magari gli ufo non esistono, ma esiste sempre qualcuno che ci crede! Età di lettura: da 7 anni.
8,90

Straparoliere. 50 carte per giocare con l'italiano

di Beniamino Sidoti

Libro

editore: Giunti Junior

anno edizione: 2015

Smonta, rimonta e combina le parole, inventa rime, anagrammi e codici segreti! Scopri come è divertente giocare con l'italiano! Età di lettura: da 6 anni.
9,90

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