Libri di Matt Forbeck
Le origini. Minecraft Dungeons
di Matt Forbeck
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori
anno edizione: 2022
pagine: 242
Archie, vittima del bullismo dei suoi compagni abitori e respinto dai villici, non ha mai cercato il potere: il suo unico desiderio è un posto da chiamare casa. Vagando tra foreste profonde e su montagne impervie, incappa in una caverna che nasconde un segreto, destinato a cambiare per sempre la sua vita: la Sfera del Predominio. L'oggetto sussurra promesse di potere e di riscatto, ma ben presto trasformerà Archie nel peggiore e più temibile dei nemici... Età di lettura: da 11 anni.
Le origini. Minecraft Dungeons
di Matt Forbeck
Libro: Copertina rigida
editore: Mondadori
anno edizione: 2021
pagine: 242
Archie non ha mai desiderato il potere. Per tutta la vita, ciò che ha sempre cercato è stata una comunità. Un posto da chiamare casa. È un abitore, ma i compagni lo disprezzano per la sua debolezza e, dopo l'ennesimo fallimento, lo esiliano dalla tribù. Archie trova inizialmente rifugio presso un villaggio, ma la sua presenza suscita diffidenze e conflitti tra i villici e Archie deve ben presto abbandonare anche la sua seconda casa, rimanendo solo in un mondo ostile e pericoloso. Mentre vaga su montagne impervie alla ricerca di un riparo, si imbatte in una misteriosa caverna che nasconde un oscuro segreto, destinato a cambiare la sua vita per sempre. Archie trova la Sfera del Predominio, un oggetto potentissimo che gli sussurra promesse di riscatto e vendetta... e non esita ad afferrarlo. Controllando la Sfera, Archie ha il potere di riplasmare quel mondo che lo ha abbandonato e deriso, il potere di comandare su ogni cosa. Ma è davvero lui ad avere il controllo? Età di lettura: da 11 anni.
Fuga dal buio profondo. Dungeons & Dragons. Endless quest
di Matt Forbeck
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2018
pagine: 121
Ti svegli in una cella sotterranea, spogliato della tua armatura e della tua spada. I tuoi compagni di prigionia ti informano che sei intrappolato nel Buio Profondo, e che ben presto sarai condotto a Menzoberranzan, la grande città dei drow e venduto come schiavo! Ma si dice che i demoni si stiano agitando nel ventre del mondo sotterraneo, e forse puoi sfruttare la situazione per liberarti. Nei libri Forgotten Realms® Endless Quest®, non leggi solo fantastici racconti ambientati nel popolarissimo mondo di Dungeons & Dragons®. Sei tu l'eroe! Rispondi al richiamo dell'avventura e scegli il tuo destino! Età di lettura: da 10 anni.
Nella giungla. Dungeons & Dragons. Endless quest
di Matt Forbeck
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2018
pagine: 122
Gli Harpers hanno perso uno di loro, un avventuriero leggendario di nome Artus Cimber, custode del manufatto conosciuto come l'Anello dell'Inverno. Ti hanno ingaggiato per viaggiare nella terra ricoperta dalla giungla di Chult e trovarlo. Solo tu puoi farcela, prima dei giganti del gelo che lo stanno cercando o degli zombi che infestano la terra. Benvenuto nella Giungla! Nei libri Forgotten Realms® Endless Quest®, non leggi solo fantastici racconti ambientati nel popolarissimo mondo di Dungeons & Dragons®. Sei tu l'eroe! Rispondi al richiamo dell'avventura e scegli il tuo destino! Età di lettura: da 10 anni.
Guild wars. I fantasmi di Ascalon
di Matt Forbeck, Jeff Grubb
Libro: Copertina rigida
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2010
pagine: 352
250 anni fa, Ascalon fu devastata... Nel disperato tentativo di difendere il proprio regno dall'avanzata delle bestiali orde di Charr, re Adelbern evocò la potentissima Brucianemici per respingere gli invasori. La magia però può rivelarsi un'arma a doppio taglio e non furono solo i Charr a perire, ma anche gli umani: i resti dei Charr si dissolsero, mentre gli ascaloniani uccisi ripresero forma trasformati in spettrali difensori della furia del proprio sovrano incaricati di proteggere il regno... per sempre. Della gloria di quella terra, un tempo possente, non rimase che un'ombra inquietante. Secoli dopo, i discendenti di Ascalon, esiliati nella nazione di Kryta, sono assediati su ogni fianco. Per salvare il genere umano, la regina Jennah tenta di negoziare una tregua con gli odiati Charr, ma un ostacolo si frappone tra gli uomini e il loro obiettivo: le legioni Charr firmeranno il trattato solo in cambio del recupero dalle rovine della perduta Ascalon del loro tesoro più prezioso, l'Artiglio del Khan-Ur...
La strega di Innistrad. Magic The Gathering
di Matt Forbeck, Martín Cóccolo
Libro: Copertina morbida
editore: Panini Comics
anno edizione: 2013
pagine: 96
Il Multiverso è una distesa sconfinata dì mondi diversi tra loro. La varietà di questi mondi, denominati piani, supera l'immaginazione. Sono collegati tra loro dalla sostanza stessa del Multiverso, l'Etere, chiamata la "Cieca Eternità" dai Planeswalker, dal nome delle sole creature che l'hanno vista... Grazie alla capacità di attraversare la Cieca Eternità da un piano all'altro, i Planeswalker sono tra i pochi esseri in grado di esplorare la vastità del Multiverso e le meraviglie in esso contenute. Nella città di Ravnica, metropoli talmente vasta che il suo nome è diventato sinonimo di un intero piano, la nostra storia ha inizio... Consigliata la supervisione di un adulto.
Forgotten Realms. Irraggiungibile est. Ambientazione
Libro: Copertina rigida
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2005
pagine: 191
I racconti provenienti da oltre il Golfo di Easting vengono sempre sussurrati a bassa voce. Conosciuta come la patria dei Maghi Rossi di Thay, della Simbul e delle streghe Hathran, la regione dell'Irraggiungibile Est è ricolma di trame misteriose, oscuri segreti e avventure da giocare. Scopri i popoli, le città, la politica e le società della regione, oltre ai mostri e alle nefande organizzazioni che attendono gli ignari visitatori di questo angolo remoto dell'ambientazione di Forgotten realms. 12 nuove classi di prestigio, 21 nuovi incantesimi, 19 nuovi mostri.
Il signore degli anelli. Gioco di ruolo. Guida a «Le due torri»
di Scott Bennie, Matt Forbeck
Libro: Copertina rigida
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 128
La compagnia dell'Anello si è sciolta, e adesso i suoi membri hanno obiettivi diversi, Aragorn, Legolas e Gimli si trovano alla ricerca di Merry e Pipino. Frodo e Sam continuano il pericoloso viaggio verso Mordor. Unisciti a loro, e rivivi le avventure dei protagonisti in questa guida completa ai personaggi, luoghi ed eventi de Le Due Torri. Dal palazzo d'oro di Meduseld alle terre selvagge dell'Ithilien, questo volume offre ai giocatori e agli appassionati di Tolkien una visione completa della parte centrale de Il Signore degli Anelli e dei suoi protagonisti.